Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
  • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
  • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak
  • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
  • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
  • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
  • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
  • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi
  • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
  • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek Daha sonra Bethesda bir yamanın yayınlanacağını ancak ETA’nın olmayacağını açıkladı
  • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
  • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
  • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
  • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
  • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi:
    • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
    • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
    • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
    • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
    • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
      • Arkane Önerileri:
        • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
        • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
        • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
        • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
        • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
        • Bethesda
        • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
        • Oyuncuların “Bethesda
        • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
        • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
        • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
        • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
          • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
          • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi

          SAVAŞ

          • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
          • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
          • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
          • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor

          ÇOK OYUNCULU

          • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
          • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
          • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
          • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
          • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
          • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi
          • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
          • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
          • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı Her ne kadar keyif alsam da Redfall incelememde de belirttiğim gibi oyunun bazı kısımlarının daha iyi olabileceğini hissettim; şehrin bazı kısımlarında daha fazla aktiviteye, sıraya girecek daha fazla düşmana ihtiyacı vardı ve diğer şeylerin yanı sıra umduğum kadar iyi performans göstermedi
        • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
        • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi Aylar geçti ve oyunun hayranları tam pes etmek üzereyken yama geldi



          oyun-4

          Redfall şu anda Xbox Series X|S ve PC’de mevcut

        • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek

          Redfall’ın Güncelleme 2’sinde ele alınan her şeye göz atın çünkü bu çok büyük

        • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor

        Bu Redfall Güncelleme 2 yaması hakkındaki düşüncelerimi takip edeceğim ve bu güncellemenin yapmak için ihtiyacım olan şeyi yaptığını düşünüyorum

      ÇEVRE

      • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
      • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
      • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
      • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
      • Geniş bir donanım yapılandırması yelpazesinde iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
      • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
      • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
      • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
      • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün

      KULLANICI ARAYÜZÜ

      • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor

      • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin

    OYNANIŞ

    • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
    • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
    • AMD FSR 2

      • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır


        Bethesda ve Xbox ne zaman Kızıl Düşüş Düştüğünde oyun o kadar kötü bir durumda piyasaya sürüldü ki, oyun da en iyi tepkiyi alamadı

    • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
    • Bethesda Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
    • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
    • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
    • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
    • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
    • Vampir ölümü ve parçalanması Peki bu yama ne ekliyor? Pek çok şey

    ULAŞILABİLİRLİK

    • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
      • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
      • Bethesda
      • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler

        PERFORMANS VE KARARLILIK

        • Xbox Series X|S’te Performans Modu Etkinleştirildi
        • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı